Published January 29, 2014 | Version v1
Publication Open

Proposal and evaluation of a tablet-based tool for 3D virtual environments

  • 1. Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro
  • 2. Petrobras (Brazil)

Description

The introduction of embedded sensors in smartphones and tablets allowed the use of these devices to interact with virtual environments. These devices also have the possibility of including additional information and performing naturally non-immersive tasks. This work presents a 3D interaction tablet-based tool, which allows the aggregation of all major 3D interaction tasks, such as navigation, selection, manipulation, system control and symbolic input. This tool is for generalpurpose systems, as well as, engineering applications. Generally this kind of application uses specific interaction devices with four or more degrees of freedom and a common keyboard and mouse for tasks that are naturally non-immersive, such as symbolic input (e.g., text or number input). This article proposes a new tablet-based device that can perform all these major tasks in an immersive environment. It also presents a study case of the use of the device and some user tests.

⚠️ This is an automatic machine translation with an accuracy of 90-95%

Translated Description (Arabic)

سمح إدخال أجهزة الاستشعار المضمنة في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية باستخدام هذه الأجهزة للتفاعل مع البيئات الافتراضية. تتمتع هذه الأجهزة أيضًا بإمكانية تضمين معلومات إضافية وأداء مهام غير غامرة بشكل طبيعي. يقدم هذا العمل أداة قائمة على الكمبيوتر اللوحي للتفاعل ثلاثي الأبعاد، والتي تسمح بتجميع جميع مهام التفاعل ثلاثي الأبعاد الرئيسية، مثل التنقل والاختيار والتلاعب والتحكم في النظام والإدخال الرمزي. هذه الأداة مخصصة لأنظمة الأغراض العامة، وكذلك للتطبيقات الهندسية. بشكل عام، يستخدم هذا النوع من التطبيقات أجهزة تفاعل محددة بأربع درجات أو أكثر من الحرية ولوحة مفاتيح وفأرة مشتركة للمهام غير الغامرة بشكل طبيعي، مثل الإدخال الرمزي (على سبيل المثال، إدخال النص أو الرقم). تقترح هذه المقالة جهازًا جديدًا يعتمد على الكمبيوتر اللوحي يمكنه أداء جميع هذه المهام الرئيسية في بيئة غامرة. كما يقدم حالة دراسة لاستخدام الجهاز وبعض اختبارات المستخدم.

Translated Description (French)

L'introduction de capteurs embarqués dans les smartphones et les tablettes a permis l'utilisation de ces appareils pour interagir avec des environnements virtuels. Ces appareils ont également la possibilité d'inclure des informations supplémentaires et d'effectuer des tâches naturellement non immersives. Ce travail présente un outil basé sur une tablette d'interaction 3D, qui permet l'agrégation de toutes les principales tâches d'interaction 3D, telles que la navigation, la sélection, la manipulation, le contrôle du système et la saisie symbolique. Cet outil est destiné aux systèmes à usage général, ainsi qu'aux applications d'ingénierie. Généralement, ce type d'application utilise des dispositifs d'interaction spécifiques avec quatre degrés de liberté ou plus et un clavier et une souris communs pour des tâches qui sont naturellement non immersives, telles que la saisie symbolique (par exemple, la saisie de texte ou de chiffres). Cet article propose un nouvel appareil basé sur une tablette qui peut effectuer toutes ces tâches majeures dans un environnement immersif. Il présente également un cas d'étude de l'utilisation de l'appareil et certains tests utilisateurs.

Translated Description (Spanish)

La introducción de sensores integrados en teléfonos inteligentes y tabletas permitió el uso de estos dispositivos para interactuar con entornos virtuales. Estos dispositivos también tienen la posibilidad de incluir información adicional y realizar tareas naturalmente no inmersivas. Este trabajo presenta una herramienta de interacción 3D basada en tabletas, que permite la agregación de todas las principales tareas de interacción 3D, como la navegación, la selección, la manipulación, el control del sistema y la entrada simbólica. Esta herramienta es para sistemas de propósito general, así como para aplicaciones de ingeniería. En general, este tipo de aplicación utiliza dispositivos de interacción específicos con cuatro o más grados de libertad y un teclado y ratón comunes para tareas que no son naturalmente inmersivas, como la entrada simbólica (por ejemplo, entrada de texto o número). Este artículo propone un nuevo dispositivo basado en tabletas que puede realizar todas estas tareas importantes en un entorno inmersivo. También presenta un caso de estudio del uso del dispositivo y algunas pruebas de usuario.

Files

628.pdf

Files (13.3 MB)

⚠️ Please wait a few minutes before your translated files are ready ⚠️ Note: Some files might be protected thus translations might not work.
Name Size Download all
md5:ebd98cfb14a68b7a88ae135af8ee2b7e
13.3 MB
Preview Download

Additional details

Additional titles

Translated title (Arabic)
اقتراح وتقييم أداة قائمة على الكمبيوتر اللوحي للبيئات الافتراضية ثلاثية الأبعاد
Translated title (French)
Proposition et évaluation d'un outil sur tablette pour les environnements virtuels 3D
Translated title (Spanish)
Propuesta y evaluación de una herramienta basada en tabletas para entornos virtuales 3D

Identifiers

Other
https://openalex.org/W1865603968
DOI
10.5753/jis.2013.633

GreSIS Basics Section

Is Global South Knowledge
Yes
Country
Brazil