3D Virtual World Retrieval Based on Ontology and Content
- 1. Cadi Ayyad University
Description
On the Web and on informatics systems, 3D virtual worlds used become big both in number and in size.Therefore, we propose in this paper a new method for retrieving 3D virtual worlds based on the semantics and the content.Firstly, we propose a new classified database of 3D virtual worlds given in VRML format.To achieve the semantic method, we construct an ontology that describes virtual worlds in various aspects including their contents (3D objects building a virtual world) and information about their contents (authors, file format, etc).This ontology is presented by OWL, the W3C recommended language.So as to extract desired 3D scenes from the proposed database we use the SPARQL query language.We propose finally a shape based method for searching desired virtual worlds by content in this database.This method is based on a new distance (metric) that define the similarity between virtual worlds.This method is evaluated using the recall vs. precision curves.
Translated Descriptions
Translated Description (Arabic)
على الويب وعلى أنظمة المعلوماتية، تصبح العوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد المستخدمة كبيرة من حيث العدد والحجم. لذلك، نقترح في هذه الورقة طريقة جديدة لاسترداد العوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى الدلالات والمحتوى. أولاً، نقترح قاعدة بيانات مصنفة جديدة للعوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد المقدمة بتنسيق VRML. لتحقيق الطريقة الدلالية، نقوم ببناء أنطولوجيا تصف العوالم الافتراضية في جوانب مختلفة بما في ذلك محتوياتها (كائنات ثلاثية الأبعاد تبني عالمًا افتراضيًا) ومعلومات حول محتوياتها (المؤلفون، تنسيق الملف، إلخ). يتم تقديم هذه الأنطولوجيا بواسطة OWL، اللغة الموصى بها من W3C. لذلك لاستخراج المشاهد ثلاثية الأبعاد المطلوبة من قاعدة البيانات المقترحة نستخدم لغة استعلام SPARQL. نقترح أخيرًا طريقة قائمة على الشكل للبحث عن العوالم الافتراضية المرغوبة حسب المحتوى في قاعدة البيانات هذه. تعتمد هذه الطريقة على مسافة جديدة (مقياس) تحدد التشابه بين العوالم الافتراضية. يتم تقييم هذه الطريقة باستخدام منحنيات الاستدعاء مقابل الدقة.Translated Description (French)
Sur le Web et sur les systèmes informatiques, les mondes virtuels 3D utilisés deviennent grands à la fois en nombre et en taille. Par conséquent, nous proposons dans cet article une nouvelle méthode de récupération des mondes virtuels 3D basée sur la sémantique et le contenu. Premièrement, nous proposons une nouvelle base de données classifiée des mondes virtuels 3D donnée au format VRML. Pour réaliser la méthode sémantique, nous construisons une ontologie qui décrit les mondes virtuels sous divers aspects, y compris leurs contenus (objets 3D construisant un monde virtuel) et des informations sur leurs contenus (auteurs, format de fichier, etc.). Cette ontologie est présentée par OWL, le langage recommandé par le W3C. Afin d'extraire les scènes 3D souhaitées de la base de données proposée, nous utilisons le langage de requête SPARQL. Nous proposons enfin une méthode basée sur la forme pour rechercher les mondes virtuels souhaités par contenu dans cette base de données. Cette méthode est basée sur une nouvelle distance (métrique) qui définit la similitude entre les mondes virtuels. Cette méthode est évaluée en utilisant les courbes de rappel par rapport à la précision.Translated Description (Spanish)
En la Web y en los sistemas informáticos, los mundos virtuales 3D utilizados se vuelven grandes tanto en número como en tamaño. Por lo tanto, proponemos en este artículo un nuevo método para recuperar mundos virtuales 3D basado en la semántica y el contenido. En primer lugar, proponemos una nueva base de datos clasificada de mundos virtuales 3D dada en formato VRML. Para lograr el método semántico, construimos una ontología que describe los mundos virtuales en varios aspectos, incluidos sus contenidos (objetos 3D que construyen un mundo virtual) e información sobre sus contenidos (autores, formato de archivo, etc.). Esta ontología es presentada por OWL, el lenguaje recomendado por el W3C. Para extraer las escenas 3D deseadas de la base de datos propuesta, utilizamos el lenguaje de consulta SPARQL. Proponemos finalmente un método basado en formas para buscar los mundos virtuales deseados por contenido en esta base de datos. Este método se basa en una nueva distancia (métrica) que define la similitud entre los mundos virtuales. Este método se evalúa utilizando las curvas de recuperación frente a precisión.Files
19991.pdf
Files
(3.1 MB)
| Name | Size | Download all |
|---|---|---|
|
md5:d59039d943442f6e5094261e0a8c8ad1
|
3.1 MB | Preview Download |
Additional details
Additional titles
- Translated title (Arabic)
- استرجاع العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد بناءً على الأنطولوجيا والمحتوى
- Translated title (French)
- Récupération du monde virtuel 3D basée sur l'ontologie et le contenu
- Translated title (Spanish)
- Recuperación de mundos virtuales en 3D basada en ontología y contenido
Identifiers
- Other
- https://openalex.org/W2130215687
- DOI
- 10.5539/cis.v7n2p36
References
- https://openalex.org/W2023056405
- https://openalex.org/W2048064726
- https://openalex.org/W2160392092